Аппаратная разработка · игровые устройства

Устройства, которые становятся частью игры.

Разрабатывали аппаратные решения для страйкбольных игр. Работаем на стыке игрового сценария, электроники и программной логики — там, где идея должна превратиться в физическое устройство.

Схема взаимодействия с игровым устройством: Участник, затем Событие, затем Состояние, затем Индикация.
Схема взаимодействия с игровым устройством
Наш опыт

Продумываем и программу, и взаимодействие с устройством.

Наш опыт включает аппаратные разработки для страйкбольных игр. Такие задачи выходят за рамки экрана: важны способ управления, понятная индикация и поведение устройства в разных состояниях игрового сценария.

Новый проект начинаем с правил игры и условий использования. Разбираем, что делает участник, какое событие фиксирует устройство и как организатор понимает результат.

Где пригодится этот опыт

Несколько ситуаций, с которых можно начать обсуждение вашего проекта.

01

Есть игровой сценарий

Нужен физический элемент, который помогает проводить игру и делает её правила понятными участникам.

02

Нужна необычная механика

Готовое оборудование не подходит по логике работы или способу управления.

03

Нужен первый прототип

Важно проверить идею и взаимодействие с устройством до дальнейшей разработки.

От правил игры — к проверяемому прототипу.

Состав электроники, программной части и корпуса определяем под задачу. Условия эксплуатации и критерии проверки согласуем до изготовления.

  1. 01

    Сценарий и состояния

    Опишем действия участников, переходы между режимами и ожидаемый результат каждого шага.

  2. 02

    Управление и обратная связь

    Продумаем кнопки, индикацию и настройки так, чтобы устройством было удобно пользоваться.

  3. 03

    Прототип и проверка

    Согласуем состав прототипа, проверим ключевые сценарии и определим следующие доработки.

Состав работы

Подключим нужные компетенции.

Объём первого этапа, сроки и результат согласуем после обсуждения задачи.

Аппаратные и программные платформы Разбор идеи и требований
Перед стартом

Вопросы, которые стоит обсудить.

Можно прийти только с идеей игровой механики?

Да. Опишите правила, действия участников и условия использования. Начнём с обсуждения сценария и состава прототипа.

Вы берётесь за устройства для других задач?

Готовы обсудить. Важно понять назначение, условия эксплуатации и требования к программной и аппаратной части.

Следующий шаг

Каким должен быть игровой сценарий?

Опишите действия участников, органы управления и условия использования устройства.

Максим Хорошко
Максим ХорошкоОснователь АИС Сокол
info@aissokol.ruНаш Telegram-канал

Коротко о вашей задаче

На этот адрес ответим по вашей задаче.

Кто будет пользоваться системой, что уже работает и какой результат нужен первым? От 10 до 6000 символов.

Не указывайте пароли, ключи доступа и закрытые данные. Способ передачи проектных материалов согласуем отдельно.

Первый разговор — бесплатно. Платные работы начинаются только после согласования состава и стоимости.